Senior Unity Programmer
Twoje codzienne zadania:
- projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze;
- implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność;
- współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury;
- podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań;
- rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję;
- współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne;
- dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie;
- identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji;
- optymalizacja wydajności i stabilności projektu;
- wspieranie zespołu poprzez code review.
Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.
Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na naszym profilu na NoFluffJobs.
Szukamy Senior Unity Programmera, który wniesie do zespołu mocne doświadczenie techniczne i będzie miał realny wpływ na rozwój projektu. Potrzebujemy osoby, która swobodnie porusza się w Unity i C#, potrafi projektować architekturę nowych systemów i feature’ów oraz podejmować świadome decyzje dotyczące jakości, wydajności i skalowalności rozwiązań. To rola dla kogoś, kto nie tylko implementuje funkcjonalności, ale również proponuje rozwiązania, identyfikuje ryzyka i współtworzy techniczny kierunek projektu.
,[minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity;, bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych;, doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów;, umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory;, dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier;, dobra znajomość Git;, umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu;, doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych;, umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań;, doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami;, umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu;, umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code);, samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów;, dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi;, umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań;, otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu.] Requirements: UNITY, C#, Git